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Streaming alimenta áudio imersivo

audio inmersivo, Desde o usuário final, o principal problema enfrentado pelo áudio imersivo hoje é a ignorância sobre os requisitos técnicos necessários para alcançar uma experiência correta.

Richard Santa

Hoje a sociedade prefere acumular experiências. É por isso que sistemas profissionais de áudio voltados para o entretenimento ganharam força nos últimos anos. Entre outros, o áudio imersivo, graças à percepção de espacialidade que proporciona, envolvendo aqueles que o estão gostando.

Áudio imersivo não é uma tecnologia nova. Embora estejamos falando sobre isso desde que começou a ser experimentado na década de 70, ele teve aplicações muito específicas em espaços como cinemas, home theaters e instalações musicais profissionais. Mas nos últimos anos tornou-se mais difundido graças ao streaming.

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Para mergulhar no áudio imersivo, suas características técnicas, aplicações e mercado na região, a AVI Latin America conversou com o engenheiro Miguel Domínguez, diretor para a América Latina da Genelec, que há alguns anos vem trabalhando com instalações em diferentes países da Latam.

"A maneira mais normal de obter áudio imersivo é através de sistemas de áudio multicanal que cercam em diferentes camadas a posição da pessoa que está ouvindo. Ele também pode ser gerado através de um par de fones de ouvido e há duas fontes de som, esquerda e direita, mas você pode ser imerso dentro do áudio. Esses são os dois aspectos para ter uma percepção de espacialidade que vai além do eixo tradicional no qual os sistemas do tipo 5.1 e 7.1 foram montados", disse.

Usos e aplicativos
Como mencionamos inicialmente, o uso mais claro e comercial do áudio imersivo é o entretenimento. Cinemas, home theaters e até alguns auditórios instalaram essa tecnologia. Mas nos últimos anos, o avanço da qualidade da imagem em relação ao 4K também levou a uma melhoria no som, alcançando um maior mercado de áudio imersivo.

Nesse sentido, o representante da Genelec disse que as plataformas de vídeo sob demanda permitiram despertar maior interesse em áudio imersivo, pois seu uso é generalizado.

"Hoje existem plataformas como a Netflix, para dar um exemplo, que com as empresas de produção com as quais tem colaboração direta ou suas próprias produtoras, usa nossa marca para formatos 7.1.4 e os produtores externos também devem entregar nesse formato. Mas essa parte da produção está sendo padronizada um pouco em relação ao Dolby Atmos ou sistemas de formato de som imersivos."

Ele acrescentou que "No simples momento em que o espectador tem uma TV capaz de codificar um dos sistemas de áudio imersivos, a plataforma de streaming permitirá que ele extraia o som desse áudio imersivo. Essa é uma característica da codificação que os sistemas de áudio imersivos geram, como é orientado para objetos, permite que a reprodução desse áudio imersivo se adapte ao canal de reprodução."

Requisitos técnicos
Miguel Domínguez deu algumas recomendações básicas para conseguir uma instalação correta de um sistema de áudio imersivo:

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Gerar percepção espacial em vários eixos. Em um conceito tridimensional dos eixos, ou seja, que não é ouvido apenas em um plano, o que seria um pouco o que é uma escuta estéreo tradicional ou multicanal 5.1. Que há uma percepção de que as fontes sonoras vêm de diferentes fontes e eixos dentro do espaço.

Isso pode ser gerado usando o processamento temporal dos sinais que podem simular espacialidade, aplicando atrasos, atrasos nos sinais em diferentes componentes e jogar com níveis e atrasos pode gerar uma forma muito mais específica, montando sistemas que possuem fontes de som localizadas em diferentes eixos do espaço.

É assim que um áudio imersivo dos sistemas mais conhecidos como Atmos, Auro 3D ou diferentes formatos de áudio multicanal que estão no mercado hoje, em que há uma camada na altura do ouvido, outra camada superior e a mesma fonte de sinal pode estar saindo em diferentes pontos ou fontes de som localizadas no espaço ao mesmo tempo.

Outro aspecto é usar essa mesma codificação de tais formatos para ser reproduzido apenas em um sistema LR tradicional, que poderia ser um fone de ouvido ou um sistema de som estéreo. Essa é uma das coisas interessantes que os sistemas de codificação sonora imersiva no mercado agora permitem.

Essas seriam as formas essenciais. Em seguida, há outros formatos um pouco mais experimentais focados em música e reprodução de música ao vivo que seriam baseados em anéis concêntricos. A ideia seria fazer uma espécie de cúpula sonora em que, em certas partes do espaço, é como se tivéssemos imaginado um globo onde há latitudes e longitudes, linhas imaginárias e nessas linhas colocamos fontes sonoras que são os alto-falantes e monitores e formamos anéis concêntricos que sobem no espaço e compõem a cúpula. Tais sistemas são usados para fazer música imersiva, baseada em sintetizadores, mais experimental. Existem vários projetos, inclusive na América Latina, inclusive na Colômbia, na Universidad de Los Andes.

Experiência do usuário
Desde o usuário final, o principal problema enfrentado pelo áudio imersivo hoje é a ignorância sobre os requisitos técnicos necessários para alcançar uma experiência imersiva correta. É essencial ter um profissional responsável pela instalação e configuração de todo o sistema.

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Miguel Domínguez ressaltou que uma pessoa que quer instalar um sistema de áudio imersivo requer um preamplificador e uma série de alto-falantes para distribuí-los por toda parte, largura e altura do local e que permitam gerar essa sensação de espacialidade.

"Se alguém em sua casa quer amar um sistema Dolby Atmos com uma dúzia de monitores jogando, desde o início, pelo menos, você tem que gastar US$ 2.500 no pré-saída, além de uma dúzia de monitores pequenos que podem custar cerca de US$ 4.000 de uma boa marca. existem outros sistemas com monitores mais baratos. Pelo menos cerca de US$ 5.000 devem ser investidos na instalação de um sistema imersivo."

Outra forma de conseguir áudio imersivo para um usuário final é via streaming ou via bluray, muitos dispositivos já vêm com a capacidade de decodificar áudio imersivo, como o Apple TV e salva o preamplificador. No mercado há também televisores e consoles de videogame da mais recente tecnologia com a capacidade de decodificar esses sinais.

Um dispositivo móvel, como um tablet ou smartphone, pode alcançar algumas características de áudio imersivo. Há 4 anos, o Dolby Atmos tem um aplicativo que permite decodificar o Atmos em um dispositivo móvel. Mas, a diferença é a reprodução de áudio multicanal com um maior número de canais e saída de som localizados em diferentes eixos do espaço e outro é a codificação e decodificação desses sistemas.

O diretor da Genelec comentou que você pode criar conteúdo para cinema ou vídeo em plataformas de streaming com base em um formato 7.1.4 ou até maior, mas ao codificar ele está fazendo programação orientada a objetos e que é codificado de tal forma que o sistema será capaz de se adaptar aos canais de reprodução que realmente tem.

Então, em um dispositivo móvel, se você tiver qualquer aplicativo capaz de decodificar esse Dolby Atmos e reproduzi-lo através da saída do fone de ouvido, você terá algum nível de sensação imersiva. Presume-se que não será com o nível de detalhe, espacialidade, sensação, percepção que você pode ter com os alto-falantes fisicamente localizados em uma sala, mas algum sentimento imersivo será tido. O sistema é capaz de gerar uma sensação imersiva a partir de dois canais, outra coisa é o que pode ser preferido.

"Nós da Genelec vendemos mais sistemas para a produção de formatos de áudio imersivos. A parte de reprodução, para nós do ponto de venda é irrelevante, embora pudéssemos vender os sistemas que as pessoas instalam em sua casa, mas lá eles deveriam ter um certo poder aquisitivo. Em novembro de 2018 fiz uma lista de Preamps com codificação Dolby Atmos e atualizei-o em março de 2021. Mais ou menos as mesmas marcas continuam a fabricar com valores que variam de 2.500 a 20.000 dólares", disse ele.

Áudio imersivo na Latam
Na América Latina há países que foram pioneiros em áudio imersivo, impulsionados principalmente pela transmissão e produção de vídeo. No Brasil, a TV Globo em especial transmitiu o Rock in Rio em 2017 com Dolby Atmos. "Eu estava lá nas instalações da TV Globo e eles montaram um sistema 7.1.4, fazendo uma mistura específica para codificar em Atmos e que poderia ser reproduzido naquela época em 2.000 decodificadores, ou seja, 2.000 sistemas no país, chamá-lo de preamplificador, smart TV ou qualquer dispositivo que fosse capaz de entender que Dolby Atmos. Hoje uma TV 4K é capaz de jogar Atmos."

No México a Televisa também está usando, mas quem está usando mais sem talvez seja notado tanto são os produtores que fazem conteúdo para plataformas de streaming. E o principal impulsionador de produções sonoras imersivas é a Netflix, porque pede uma série de padrões de como esse novo conteúdo tem que ser reproduzido através de sua plataforma. E eles estão pedindo para que seja através de Dolby Atmos.

O áudio imersivo está muito mais lotado do que parece. Já existem equipamentos em lojas da rede que possuem a tecnologia necessária para reproduzir um sinal que chega até você com o Dolby Atmos, que por padrão será áudio imersivo. Outra coisa é que você tem o equipamento para reproduzir esse áudio imersivo.

"Eu não tenho certeza se vai ficar enorme. E a dúvida que eu não tenho tanto por causa do acesso à tecnologia, mas porque na realidade conseguimos ouvir 5.1 em nossas casas por décadas e o máximo que é alcançado com o comum dos clientes é que eles vão a um armazém da rede e compram um sistema 5.1, mas localizam todos os alto-falantes na prateleira frontal acima da TV, sem colocá-los no ponto certo. Um dos principais problemas não é o custo do sistema de áudio multicanal, mas a localização por alto-falante, a distribuição da fiação, para a qual é necessário um integrador para instalar o sistema", disse Miguel Domínguez.

Mais do que o custo ou acesso à tecnologia, a verdadeira limitação do áudio imersivo é a ignorância. Hoje há emissoras em que seus artistas de som enfrentam o desafio de ter que deixar de trabalhar em mono para Atmos, o que é uma loucura. Existem canais de televisão que terão dificuldades do ponto de vista tecnológico com essa evolução na parte de áudio. Essa dificuldade é bastante complicada de salvar.

O representante da Genelec concluiu que "A implementação maciça do áudio imersivo se concentrará na maneira de assistir televisão especialmente com as novas gerações em dispositivos móveis e streaming. E para usar dispositivos móveis é necessário um fone de ouvido, que se tornará a fonte de reprodução de áudio imersiva para a maioria dos espectadores. E então haverá uma minoria que vai querer sentar e assistir um filme com uma boa tela, e com som o melhor que puderem, mas eles ainda serão uma minoria. O driver do áudio imersivo é o streaming de vídeo, é muito claro. Se não, acredito que mesmo tecnologias que podem ser consideradas superlotadas, como a Dolby Atmos, nem sequer teriam sido implementadas."

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


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