Selecione seu Idioma

Experiência do usuário em ambientes de ensino

Novos conceitos de educação como a "Sala de Aula Invertida" ou sala de aula invertida e colaboração, associados aos hábitos e desejos de usuários de diferentes gerações trazem grandes desafios aos profissionais da indústria audiovisual.

Carlos Dalmarco*

A experiência do usuário é um capítulo do livro Marketing 4.0 escrito pelo respeitado autor Philip Kotler em 2017 e também o conceito principal na mudança do nome da InfoComm para a Avixa- Associação audiovisual e de experiência integrada, tornando-o um tema importante também para a indústria audiovisual.

Antes de abordar a experiência do usuário no ambiente educacional, devemos entender o papel da tecnologia AV neste mercado e em tantas outras em que atuamos, que é o facilitador da comunicação. A tecnologia que oferecemos, por mais sofisticada que seja, sempre tem esse objetivo: fornecer recursos para auxiliar na comunicação entre as pessoas em suas diversas atividades, desde o lazer ao trabalho, e através da educação.

- Publicidad -

Outra definição importante é identificar usuários e, a partir daí, entender suas expectativas no uso da tecnologia. Voltando ao mercado educacional e à sala de aula, temos dois usuários importantes: alunos e professores. Devemos considerar também os outros "stakeholders", como as pessoas responsáveis pelo apoio aos sistemas AV e também os acionistas que estão investindo nesses recursos. Todos têm expectativas em relação aos sistemas av, e nem sempre são os mesmos.

Por conceitos de marketing, podemos classificar os usuários em 3 grandes grupos, de acordo com o ano de nascimento. Essa classificação não é precisa, uma vez que o comportamento de consumo desses grupos muda por alguns anos entre as datas de referência.

•    Geração X, nascida de 1960 até o final dos anos 70, atualmente com idade entre 38 e 59 anos. Eles são os "migrantes digitais". 
•    Geração Y ou Millennials, nascidos entre 1980 e meados dos anos 90, então hoje eles vão com idades entre 23 e 39 anos. É a geração da Internet.
•    Geração Z, ou GenZ, nascido entre meados dos anos 90 e 2010. Eles são os "Nativos Digitais" e agora estão entre 8 e 24 anos

Estudos dos grupos Future Foundation Millennials Study, SDL Millennials Study, Mellennial e MindMiners mostram algumas características interessantes desses grupos: 90% dos Millennials estão nas mídias sociais e verificam seus smartphones em média 43 vezes por dia. Os millennials consideram ter um smartphone tão importante quanto ter um plano de saúde.  

Outro tópico interessante é que os Millennials têm um conceito diferente da palavra "saber" e entendem que significa a mesma coisa que ter acesso à informação, eles aprendem com os dedos. Esse conceito é muito importante quando pensamos na tecnologia BYOD e AV em sala de aula. 

Novos conceitos de educação como a "Sala de Aula Invertida" ou sala de aula invertida e colaboração, associados aos hábitos e desejos de usuários de diferentes gerações trazem grandes desafios aos profissionais da indústria audiovisual. Vejamos o cenário: estudantes em uma sala trabalhando em grupos, cada um com seu dispositivo BYOD, cada grupo com sua tela, eventualmente conectado a alguém ou outro grupo remoto. Tudo isso coordenado por um professor que deve ver o conteúdo de todos os grupos e gerenciar a troca de informações (imagens e áudio) e a colaboração entre os diferentes grupos, incluindo aqueles que estão conectados remotamente. Você visualizou o problema? Se eu fosse geração Y ou Z eu fecharia este parágrafo com um emoji?

Outro cenário: smartphones conectados à internet transformaram consumidores de conteúdo em produtores de conteúdo e isso também deve estar no radar das instituições de ensino. Alunos, professores, escolas e terceiros produzem materiais multimídia que devem ser gerenciados e compartilhados, muitas vezes ao vivo. Este é um novo desafio e também uma oportunidade para os profissionais de VA.

- Publicidad -

Tenha em mente que os alunos, predominantemente as gerações Y e Z, convivem com esses recursos multimídia em seu cotidiano e esperam que tudo isso funcione, sempre e sem problemas. 

Os professores, por sua vez, estão focados no ensino e no conteúdo que devem transmitir aos seus alunos. Eles consideram a tecnologia como um recurso de suporte e não como um desafio extra para suas atividades, eles precisam de facilidade de uso e confiável. 

As pessoas da equipe de suporte devem garantir que tudo funcione, proporcionando a máxima disponibilidade possível de sistemas AV, com taxas acima de 90% para os padrões de TI. Qual é o impacto quando uma aula de 50 minutos é interrompida por meia hora para o projetor funcionar? Pensar...  

Não podemos esquecer os acionistas, que investem em tecnologia para atrair e manter seu público-alvo: o aluno. Gerar uma boa experiência em sala de aula e campus é o resultado esperado para garantir a rentabilidade do seu investimento. 

A boa notícia é que hoje temos recursos para atender as expectativas dos usuários do setor educacional e de muitos outros setores da economia. A distribuição de áudio e vídeo via IP definitivamente coloca todos os recursos na rede, local e internet, permitindo elevar o conceito de distribuição de conteúdo a um novo nível. 

Os softwares de armazenamento e comunicação e colaboração na nuvem permitem que as instituições incorporem esses recursos com um investimento substancialmente menor do que o exigido há pouco tempo. 

- Publicidad -

No que diz respeito ao hardware, temos produtos cada vez mais "conectados" e "amigáveis", permitindo sistemas intuitivos, confiáveis e fáceis de usar. A possibilidade de suporte remoto reduz custos e aumenta a disponibilidade de sistemas. 

Proporcionar uma boa experiência aos usuários em sala de aula é um desafio muito importante. Basicamente, estamos usando o mesmo método de transmissão de conhecimento por centenas de anos: ardósia e giz. No entanto, a internet mudou nossa relação com o conhecimento, os smartphones começaram a "fazer parte" do nosso corpo e nos permitem uma conexão direta com uma quantidade inimaginável de informações. 

As novas gerações nasceram conectadas e requerem uma experiência de ensino alinhada com sua realidade e expectativas.  Atenção: isso não é opcional para instituições de ensino.

*Carlos Dalmarco é consultor em tecnologia AVI & Business. Você pode entrar em contato com ele em [email protected] e +55 (11) 9 7286-8442.

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


No comments

• Si ya estás registrado, favor ingresar primero al sistema. Su email no será publicado.
• Se você já está registrado, faça o login primeiro. O seu email não será publicado.

Leave your comment

In reply to Some User
Colômbia continua seu compromisso com a indústria de reuniões

Colômbia continua seu compromisso com a indústria de reuniões

Colômbia. A Colômbia continua avançando em seu posicionamento como um destino competitivo na indústria global de reuniões. Este setor inclui eventos corporativos, congressos, convenções, viagens de...

Soundtec adiciona Blaze Audio ao seu portfólio

Soundtec adiciona Blaze Audio ao seu portfólio

Argentina. A Soundtec anunciou a adição ao seu portfólio de marcas representadas da marca dinamarquesa Blaze Audio, que ganhou reconhecimento mundial por seu foco em soluções de amplificação e...

Coca Cola Chile automatiza auditório

Coca Cola Chile automatiza auditório

A integradora Ictra foi responsável por este projeto de modernização do auditório da Coca Cola em sua sede chilena. Ricardo Papai Noel

RCF expande suas soluções de áudio e som ao vivo

RCF expande suas soluções de áudio e som ao vivo

América Latina. A RCF apresenta a nova X-Series, uma gama de alto-falantes de alta potência com gabinetes com classificação IP55 e proteção UV, ideal para estádios e grandes locais ao ar livre.

NEOLUX Cinema representará as soluções de cinema da Christie's

NEOLUX Cinema representará as soluções de cinema da Christie's

Brasil. A NEOLUX Cinema Ltda. se tornará o principal ponto de contato para os produtos de cinema da Christie's no Brasil e também apoiará os clientes da Christie's na Argentina, Paraguai e Uruguai.

Shure anuncia duas novas soluções de conferência

Shure anuncia duas novas soluções de conferência

América Latina. A Shure apresentará duas novas soluções de conferência na InfoComm 2025 que permitirão que os integradores de AV e TI ofereçam melhor suporte a diversos espaços de reunião.

Associação Mexicana de Datacenters comemorou dois anos

Associação Mexicana de Datacenters comemorou dois anos

México. A Associação Mexicana de Data Centers, MEXDC, comemorou seu segundo aniversário liderando os interesses de mais de 126 empresas ligadas à Indústria de Data Centers, um setor econômico que...

Siemens reafirma seu compromisso com a sustentabilidade

Siemens reafirma seu compromisso com a sustentabilidade

México. No âmbito do Dia Mundial do Meio Ambiente, a Siemens México, América Central e Caribe apresentou em seu Relatório de Sustentabilidade 2024 o progresso de sua estratégia ambiental, social e...

A Epson é parceira oficial da estreia europeia do Cirque du Soleil

A Epson é parceira oficial da estreia europeia do Cirque du Soleil

Internacional. A Epson anunciou que seus projetores a laser de última geração desempenharão um papel fundamental para dar vida às imagens nunca antes vistas do Cirque du Soleil ALIZÉ™ ("ALIZÉ") em...

Da-Lite lançado plugin de integração para Q-SYS

Da-Lite lançado plugin de integração para Q-SYS

América Latina. A Da-Lite anunciou seu novo plugin para integração com Q-SYS: Screen Controller. Como parceira no ecossistema Q-SYS, a Da-Lite colaborou com a Q-SYS para criar uma solução de...

Suscribase Gratis
Lembre-se de mim
INSCREVA-SE NO BOLETIM INFORMATIVO
VOCÊ PRECISA DE UMA COTAÇÃO?
ENTREVISTAS EM DESTAQUE
PATROCINADORES










ÚLTIMO BOLETIM
Ultimo Info-Boletin