Seleccione su idioma

Tres puntos en diseño para interacción

Si pasa más de un segundo o dos para que algo suceda, la percepción es que la tecnología es muy obsoleta y no realmente buena. La prontitud de la respuesta es importante.

AVIXA

Si ha presenciado cómo la última generación de niños pequeños de “naturaleza digital innata” intenta pasar las páginas de una revista impresa o pulsar continuamente sobre presentaciones de video que no responden, entonces sabrá por qué la interacción pronto se convertirá en un requisito para prácticamente todo el diseño de experiencias.

Luego tenga en cuenta esa curiosidad juvenil cuando considere qué debe manifestar esa interacción y de qué forma debe hacerlo. Olvídese de los menús y las listas de opciones, incluso de las fotografías. Convirtamos la interacción en una fiesta sorpresa para sus sentidos.

- Publicidad -

“La interacción se está tornando más accesible de nuevas maneras”, observó David Title, director de Contratación en Bravo Media. “Estamos más allá del ‘marketing basado en la experiencia’. A medida que observamos la evolución de cada vez más experiencias de tiendas efímeras, de activaciones de marca y, en general, del marketing fuera del hogar, las personas buscan un espectáculo que trascienda lo visual. Ahora existe un deseo real por la interacción auténtica y la capacidad de generar contenido adicional a partir de esa experiencia”.

Es posible vivir esa experiencia simplemente si se recorre el estudio de Bravo Media en la ciudad de Nueva York. La puerta del ascensor se abre y una gama completa de representaciones de imágenes proyectadas, videos interactivos, 3D sin gafas y muchos otros proyectos de desarrollo visual sumamente confidenciales entra en acción ante sus ojos.

No obstante, no se desanimen aquellos que no tengan esa naturaleza digital innata: en realidad, Bravo Media fue fundada como una tienda de imprenta y correspondencia tradicional en 1997 por su presidente actual, Tim Donovan. El tipo representa uno de los mejores ejemplos de aquellos que “han modificado la esencia de su empresa” en el negocio, debido a que ahora el lugar produce imágenes envolventes para importantes redes televisivas, grandes marcas y el sistema de proyección digital que se utiliza cada noche en The Late Show con Stephen Colbert.

Por lo tanto, después de haber observado el ciclo de lo estático a lo interactivo en todas sus permutaciones, ¿qué le recomiendan tener en cuenta Tim Donovan y David Title al diseñar para este nuevo nivel de medios? A continuación se describen tres puntos que se deben recordar:

La simplicidad atrae: “Se trata en mayor medida de recordar la diversión del ‘gran botón rojo’. Si a una persona se le proporciona un lugar donde pueda llevar a cabo una interacción física y eso genera una respuesta que resulta interesante, eso ya transciende el impacto de una simple visualización. No debe ser un proceso complicado”.

Afloje el paso y controle su latencia: “Cuando toca algo, la respuesta debe ser inmediata”, señaló Donovan. “Si pasa más de un segundo o dos para que algo suceda, la percepción es que la tecnología es muy obsoleta y no realmente buena. La prontitud de la respuesta es importante”.

Haga que valga la pena: “Muchas veces existe algo así como una carnada engañosa”, observó Title. “Es como decir ‘¡Venga y viva esta experiencia realmente increíble!’ Sin embargo, el resultado son mensajes de productos de marcas comerciales. El negocio no fue justo. Vine y jugué, y mi premio fue una decepción. Pero si realmente puede ayudar a alguien a crear algo grandioso y facilitar el intercambio de esa experiencia, y esto incluye un elemento de marca comercial, eso no significará un problema”.

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


No hay comentarios

Deje su comentario

En respuesta a Some User
Tecso celebró su Tech Day #madeinGermany

Tecso celebró su Tech Day #madeinGermany

México. El distribuidor mexicano Tecso celebró su Tech Day; tecnología AV en acción. Una experiencia para integradores, que brindó una jornada especializada en soluciones AV integradas para salas de...

Abel Pintos y Luciano Pereyra usaron DiGiCo en 34 conciertos

Abel Pintos y Luciano Pereyra usaron DiGiCo en 34 conciertos

Argentina. Abel Pintos y Luciano Pereyra, dos de los artistas más destacados de la música argentina, unieron sus talentos en una serie de 34 conciertos en el emblemático Estadio Luna Park de Buenos...

5 carreras STEM de rápido crecimiento para mujeres

5 carreras STEM de rápido crecimiento para mujeres

México. A pesar del auge global en áreas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), en México sólo 3 de cada 10 profesionistas en estas disciplinas son mujeres. 

Estrategia ESG en Centros de Datos, clave en sostenibilidad

Estrategia ESG en Centros de Datos, clave en sostenibilidad

México. La digitalización es una tendencia global que no se detiene y cada día tiene un rol más importante en la vida diaria de empresas, gobiernos, naciones y población en general, situación que...

Sostenibilidad ¿compromiso real o estrategia de marketing?

Sostenibilidad ¿compromiso real o estrategia de marketing?

Colombia. La sostenibilidad dejó de ser una causa ambiental reservada a ONGs o gobiernos, y se convirtió en una exigencia del mercado. Hoy, implementar políticas ESG (ambientales, sociales y de...

En una semana cierra la convocatoria de los  CALA Awards 2025

En una semana cierra la convocatoria de los CALA Awards 2025

Latinoamérica. Hasta el 31 de julio está abierta la convocatoria para los CALA AWARDS 2025, premios que celebran la excelencia en integración tecnológica en la región y que entrega AVI...

J Balvin usó 146 altavoces en su última gira

J Balvin usó 146 altavoces en su última gira

PRG implementó un sistema de sonido para conciertos con 146 altavoces L-Acoustics para la gira norteamericana del artista latino, incluyendo nuevas cajas acústicas de la Serie L para la cobertura de...

Acer lanza monitores para juegos y entretenimiento

Acer lanza monitores para juegos y entretenimiento

Latinoamérica. La nueva línea de Acer cuenta con dos nuevos monitores para gaming Predator QD-OLED de 27 pulgadas, cada uno de los cuales alcanza la marca en términos de claridad y rendimiento de...

Christie venderá la línea de productos Pandoras Box

Christie venderá la línea de productos Pandoras Box

Latinoamérica. Christie firmó una carta de intención para negociar un acuerdo vinculante para la venta de su línea de productos Pandoras Box, que incluye servidores de medios, software, accesorios,...

Audio-Technica lanzó canal para apoyar a integradores AV

Audio-Technica lanzó canal para apoyar a integradores AV

Latinoamérica. Audio-Technica lanzó su canal oficial de YouTube "Soluciones de Sistema", un recurso dedicado a satisfacer las necesidades de integradores de sistemas y profesionales audiovisuales en...

Suscribase Gratis
Recuérdeme
SUSCRÍBASE AL INFO-BOLETIN
¿REQUIERE UNA COTIZACIÓN?
ENTREVISTAS DESTACADAS
PATROCINADORES










ULTIMO BOLETIN
Ultimo Info-Boletin