Selecione seu Idioma

AR incentiva o envolvimento dos alunos

RA fomenta participación de estudiantes

Um novo estudo da UOC analisa o potencial e os desafios da implementação dessa tecnologia na educação.

UOC

A realidade aumentada (AR) é uma tecnologia que combina o mundo físico com elementos virtuais gerados por computador e sobrepõe informações no ambiente real por meio de dispositivos como tablets, smartphones ou visualizadores especializados.

Pesquisadores da Universitat Oberta de Catalunya (UOC) analisaram o potencial dessa tecnologia na educação usando uma metodologia de análise inovadora baseada em grupos focais simulados pelo ChatGPT. Os resultados colocam a realidade aumentada como um "catalisador crucial para a aprendizagem interativa" e valorizam positivamente seu impacto no estímulo ao envolvimento e participação dos alunos na sala de aula. Os resultados também destacam a necessidade de recursos e de incentivar o desenvolvimento das competências digitais dos professores para maximizar a sua utilização na educação.

- Publicidad -

O trabalho é liderado pelo professor da Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação e pesquisador do grupo de pesquisa Edul@b Josep M. Duart. A primeira autora do artigo é a investigadora de pré-doutoramento do mesmo grupo Delsa Silva Amino Cufuna, que integra o Programa Doutoral em Educação e TIC (e-Learning) da UOC. A pesquisadora de pós-doutorado Gizéh Rangel-de Lázaro também está participando.

Facilitar a compreensão de conceitos complexos
A pesquisa enfatiza como essa tecnologia emergente pode ajudar a melhorar a aprendizagem experiencial e preparar os alunos para os desafios do mundo real. "Essas tecnologias não apenas permitem uma visualização de conteúdo mais envolvente, mas também facilitam a compreensão de conceitos complexos usando modelos tridimensionais interativos", destacam os pesquisadores no artigo.

Os resultados refletem também uma avaliação positiva da realidade aumentada como tecnologia de estímulo à participação dos alunos, de acordo com a literatura científica que identifica a RA como um meio de promover o pensamento ativo nos processos educativos. "A ênfase no conteúdo emocional e criativo apóia a importância de estratégias pedagógicas inovadoras que incluam essas tecnologias. O grupo focal simulado também destaca a importância de criar materiais educacionais imersivos e significativos", observam os pesquisadores.

Mais treinamento e recursos
A análise do grupo focal virtual também reflete os desafios estruturais e os requisitos para a implementação efetiva da realidade aumentada em ambientes educacionais. Um dos principais obstáculos é a exclusão digital e a falta de recursos, que podem limitar o acesso a essas tecnologias. "Nem todas as instituições têm acesso à infraestrutura tecnológica necessária, como dispositivos compatíveis ou conexões estáveis à Internet. Além disso, sua implementação requer um investimento inicial considerável, tanto em hardware quanto em software, o que é incontrolável para muitas escolas com recursos limitados. Por outro lado, a limitação das ferramentas de acesso aberto dificulta que essa tecnologia seja facilmente implementada em sala de aula", refletem os pesquisadores.

RA fomenta participación de estudiantesAlém disso, a eficácia da realidade aumentada depende "da qualidade dos conteúdos educativos e da formação dos professores nestas novas tecnologias, o que exige um investimento contínuo no desenvolvimento profissional e na criação de conteúdos". Nesse sentido, os pesquisadores da UOC destacam a necessidade de desenvolver habilidades como o design de conteúdo interativo e colaborativo. "Também formação técnica em ferramentas de RA, bem como competências pedagógicas e reflexivas, para integrar esta tecnologia na sala de aula e criar ferramentas ideais que respondam aos conteúdos e objetivos de aprendizagem de acordo com cada nível de ensino", acrescentam.

Grupos virtuais simulados
A pesquisa foi baseada em um grupo focal com especialistas, uma metodologia de análise quantitativa que consiste em uma reunião estruturada de um grupo de pessoas para discutir e comentar sobre um tema específico. A inovação neste novo trabalho é que este focus group foi simulado usando o ChatGPT, um sistema de inteligência artificial – do tipo de modelos de linguagem em larga escala (LLMs) – projetado para entender, gerar e traduzir texto para a linguagem humana com alto grau de sofisticação. "A implementação de LLMs em grupos focais simulados representa um avanço significativo na pesquisa educacional e oferece novas perspectivas e compreensão sobre o uso de tecnologias emergentes na formação de professores", enfatizam os autores.

Dessa forma, os pesquisadores definiram as principais questões e temas que norteiam a simulação e também três perfis de participantes virtuais representando três tipos de especialistas para o grupo focal: um pedagogo, que se concentrou em alinhar as atividades de realidade aumentada com os objetivos de aprendizagem, avaliando clareza, acessibilidade e desenvolvimento cognitivo; um especialista em tecnologia, que avaliou desde a integração técnica até a facilidade de uso e a qualidade das interações de realidade aumentada e, finalmente, um especialista em literatura, que garantiu precisão histórica e temática, bem como profundidade analítica em tarefas relacionadas à literatura equatoriana. "Esse projeto interdisciplinar permitiu uma análise holística, combinada a partir de perspectivas pedagógicas, técnicas e culturais. Além disso, esses perfis de especialistas garantiram uma avaliação abrangente do impacto da RA em contextos educacionais específicos", explicam os pesquisadores.

- Publicidad -

Para evitar alucinações e informações fora de contexto – um dos riscos desse tipo de modelo – os pesquisadores implementaram medidas como triangular as informações com a literatura científica existente e usar ferramentas de análise de dados qualitativos, como o NVivo, para verificar a coerência e relevância das respostas geradas pelo ChatGPT. Eles também criaram um GPT específico, ou seja, treinado para essa tarefa específica, que foi previamente configurado com os dados, parâmetros, limitações e informações necessárias desse campo. "O objetivo é limitar a abrangência do modelo e evitar misturar informações fora de contexto", diz o pesquisador.

Essa abordagem simulada permite, segundo os pesquisadores, avaliar as percepções e experiências relacionadas à RA na educação de forma "controlada e detalhada, mantendo o rigor acadêmico do estudo". Além disso, também possui vantagens logísticas e permite a obtenção de dados preliminares antes de implementá-lo em situações reais. "Os grupos de discussão simulados permitem identificar padrões iniciais, fazer testes e formular hipóteses que podem ser validadas com pessoas reais. Isso minimiza, embora não completamente, erros na implementação de metodologias em contextos reais, como escolas e universidades", destacam.

Na verdade, os pesquisadores planejam usar essa mesma metodologia, protocolo e perfil de especialista em pesquisas futuras com pessoas reais. "Isso nos permitirá analisar semelhanças e diferenças entre as respostas e análises geradas pelo modelo de linguagem e as contribuições de participantes reais para enriquecer a compreensão da eficácia dessas ferramentas e melhorar futuras simulações. Além disso, queremos explorar o uso de outras metodologias complementares para diversificar e aprofundar o impacto educacional dessas ferramentas", explicam.

Uma tecnologia em alta na UOC
A realidade aumentada também tem seu lugar na UOC. Um exemplo é o protótipo "Geek Electronics AR" para ensinar conceitos de eletrônica AR. "Da mesma forma, com os diplomas, os alunos podem aprender sobre breves características dessa tecnologia e focar em sua pesquisa e integração pedagógica e técnica", explicam os pesquisadores.

O trabalho nesta área também continua a partir de Edul@b. "Atualmente, com esta pesquisa de doutorado em andamento, estamos retomando e reavaliando essa tecnologia e estamos nos concentrando na integração da RA na educação. Esse esforço busca revitalizar sua aplicação e explorar novas oportunidades pedagógicas para aprimorar a aprendizagem interativa, imersiva e significativa", concluem os pesquisadores.

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor - Latin Press, Inc.
Periodista de la Universidad de Antioquia (2009), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de IntegraTec y LiveTec.


No comments

• Si ya estás registrado, favor ingresar primero al sistema. Su email no será publicado.
• Se você já está registrado, faça o login primeiro. O seu email não será publicado.

Leave your comment

In reply to Some User
Biamp apresentou o sistema Parlé Presenter Lift

Biamp apresentou o sistema Parlé Presenter Lift

América Latina. A Biamp apresentou o Parlé Presenter Lift, que usa microfones de teto Parlé para captar e reforçar as vozes dos apresentadores sem a necessidade de microfones convencionais de pódio,...

Building Automation Days chega a Bogotá

Building Automation Days chega a Bogotá

Colômbia. No dia 11 de julho, o Hotel Tequendama Suites Bogotá será o epicentro da automação e tecnologia na América Latina com os Building Automation Days da KNX LATAM Colômbia.

Christie oferece soluções para a Copa do Mundo de 2026

Christie oferece soluções para a Copa do Mundo de 2026

América Latina. A Christie apresentou seu novo projetor híbrido na InfoComm Show, uma solução de 40.000 lúmens voltada para mapeamento e grandes projeções.

Sony apresentou suas novas telas Cristal e Bravia

Sony apresentou suas novas telas Cristal e Bravia

América Latina. Uma ampla gama de soluções foi apresentada pela Sony no InfoComm Show, incluindo novos monitores Bravia e soluções educacionais e corporativas baseadas em câmeras PTZ.

Absen inaugura novos showrooms no Brasil e no México

Absen inaugura novos showrooms no Brasil e no México

América Latina. A Absen continua seu compromisso com o mercado latino. Para isso, a empresa abriu recentemente um showroom no Brasil e nas próximas semanas abrirá outro na Cidade do México.

Plexus AV busca distribuidores no México e na Colômbia

Plexus AV busca distribuidores no México e na Colômbia

América Latina. A Plexus AV é um fabricante criado há três anos pelo grupo Wellav para fornecer soluções ProAV baseadas no protocolo IPMX.

Luis Barradas é responsável pela Latam na Visual Productions

Luis Barradas é responsável pela Latam na Visual Productions

América Latina. A fabricante de soluções AV Visual Productions nomeou recentemente Luis Barradas como o novo responsável pelo desenvolvimento do mercado latino-americano.

Flatpanel apresentou seu novo alto-falante plano

Flatpanel apresentou seu novo alto-falante plano

América Latina. O fabricante Flatpanel apresentou na Infocomm Show seu novo alto-falante que usa injetores de som, o que permite que ele seja plano como uma tela.

Xilica quer um mercado maior para suas soluções na América Latina

Xilica quer um mercado maior para suas soluções na América Latina

América Latina. Depois de 30 anos no mercado, com alta penetração em regiões como Oriente Médio e Europa, a canadense Xilica agora quer crescer no mercado latino. Para isso, Fernando Zurbarán...

Exertis Almo agora é Almo Pro AV

Exertis Almo agora é Almo Pro AV

América Latina. A distribuidora Exertis Almo anunciou a mudança de seu nome, que usava desde o final de 2021, quando ambas as empresas aderiram e a partir de agora será Almo Pro AV.

Suscribase Gratis
Lembre-se de mim
INSCREVA-SE NO BOLETIM INFORMATIVO
VOCÊ PRECISA DE UMA COTAÇÃO?
ENTREVISTAS EM DESTAQUE
PATROCINADORES










ÚLTIMO BOLETIM
Ultimo Info-Boletin