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Saiba como funciona o subsampling chroma

América Latina. Os termos 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou 4:1:1 são muito mencionados no que diz respeito à indústria AV. É uma técnica mais conhecida como subsupertramento de chroma, que é usada para processar imagens reduzindo a resolução da cor sem modificar o brilho, conseguindo reduzir a capacidade de espaço necessária para armazenamento e, portanto, reduzir o uso da largura de banda sem degradar a imagem.

Isso é conseguido eliminando informações coloridas a cada segundo pixel sem que seja percebido pelo espectador, uma imagem eletrônica é composta de pixels, estes podem ter atributos diferentes um deles é chamado luma luminancia, que diz ao pixel o quão brilhante ou escuro deve ser e croma cromanance, que diz que cor tem que ser.

Cada pixel não precisa ter seus próprios dados cromáticos estes podem ser forçados a compartilhar esses dados e ser praticamente a mesma cor sem prejudicar a imagem, a subamostração de croma determina quantos pixels estão sendo forçados a ser da mesma cor.

A fórmula convencional para escrever o raio de subsumagem de chroma é esta:
J: A:B Onde 
J: quantos pixels estamos trabalhando 
R: Quantos pixels na linha superior terão amostras de cores
B: quantos pixels na linha inferior terão amostras de cores

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Cada pixel em uma grade 4x2 tem suas amostras de cores, nenhuma subamostração está sendo aplicada, e o esquema é: 4:4:4

 

 

 

 

 

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Em 4:2:2 a cada 2 pixels na linha superior eles têm que compartilhar amostras de cores e a cada 2 pixels na linha inferior eles também têm que compartilhar amostras de cores, muitos detalhes são perdidos, mas você tem uma ideia da imagem original.

 

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Às 4:2:0 a cada 2 pixels na linha superior, eles ainda compartilham amostras de cores, mas os pixels na linha inferior não têm nenhum dado próprio. Mas eles têm que compartilhar o que têm acima.

 

 

 

 

 

 

 

Com uma imagem que usa subsumatagem de chroma, o programa ou decodificador codec deve determinar as informações necessárias e reconstruí-la usando os valores dos pixels adjacentes e suavizando os valores calculados.

Texto escrito pela empresa colombiana Videonet.
 

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


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