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BK Johannessen da Unreal Engine na Epic Games abrirá ISE 2023

ISE 2023

ISE. BK Johannessen, diretor comercial da Unreal Engine para Transmissão e Eventos Ao Vivo na Epic Games, foi confirmado como palestrante principal na Integrated Systems Europe, ISE, que acontecerá na Fira Barcelona Gran Vía de 31 de janeiro a 3 de fevereiro de 2023.

O discurso de abertura da BK, intitulado "Todas as estradas levam a tempo real", acontecerá na terça-feira, 31 de janeiro, às 17h15, na Suíte de Conferência CC4.1. Em um contexto onde diferentes indústrias estão adotando a tecnologia de exibição em tempo real, Johannessen discutirá como os criadores de conteúdo estão usando as inovações da indústria de jogos para aplicá-las em seus projetos, desde estúdios de transmissão de produção virtual até gráficos em tempo real para mídia e entretenimento. Eventos ao vivo, arquitetura e muito mais.

Mike_BlackmanMike Blackman, diretor executivo de eventos de sistemas integrados, comentou: "Estamos muito satisfeitos por ter o BK Johannessen como nosso palestrante principal. À medida que o público, os clientes e os consumidores retornam a algo parecido com a vida normal, estamos vendo uma enorme demanda por conteúdo para sinalização digital, eventos ao vivo, videowalls, arte e publicidade experienciais e experiências de realidade virtual e virtual. O trabalho dos criadores que usam o Unreal Engine em todo o mundo é realmente extraordinário e mal podemos esperar para saber mais sobre ele. Esta é uma sessão de palestras imperdível em Barcelona".

BK_JohannessenBK Johannessen traz uma compreensão profunda das necessidades dos criadores de mídia. É um líder experiente e com vasta experiência internacional nos setores de software e mídia. Ele trabalhou com emissoras de alto nível em todos os continentes, ajudando-as a realizar suas visões criativas para criar conteúdo envolvente. Na ISE, a BK destacará a importância da criação de conteúdo no ecossistema de integração de sistemas.

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Desenvolvida pela Epic Games, a Unreal Engine é a ferramenta de criação 3D em tempo real mais aberta e avançada do mundo, usada para desenvolvimento de jogos, criação de conteúdo de TV e filmes, produção de eventos ao vivo e transmitido, visualização arquitetônica e automotiva, treinamento e simulação e outras aplicações em tempo real. Unreal Engine é usado não apenas nas indústrias de jogos e AV Pro, mas também em outros setores para criar experiências imersivas que surpreendam e inspirem. Registre-se agora na ISE 2023 para saber mais.

Para mais informações ou para se inscrever no ISE 2023, clique aqui.

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


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