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O futuro no processamento de áudio

Este processamento de áudio é fundamental em qualquer sala de videoconferência com vários participantes. Basicamente, é responsável por unificar os microfones e alto-falantes com o equipamento de videoconferência.

Jorge Jacome*

O uso de ferramentas de colaboração remota tomou um rumo impressionante em todos os níveis de uma organização empresarial; desde permitir que seus membros façam chamadas de vídeo em um formato pessoal de suas casas, quartos de hotel ou viagens de Táxi ou Uber, até ter múltiplos espaços tecnológicos de diversas formas e tamanhos, para se comunicar e facilitar a troca de ideias entre colegas de trabalho e, por que não, cumprir o propósito essencial da empresa, que deve ser criar uma conexão com seus clientes, atender a uma necessidade específica e fechar um negócio de forma satisfatória.

Quando falamos de salas remotas de brainstorming, conhecidas como Collaboration Rooms ou Videoconferencing, podemos imediatamente pensar em grandes marcas de telepresença como Cisco, Poly, Microsoft, Zoom, entre outras, e não podemos negar que seus produtos baseados em software adquiriram uma popularidade impressionante graças à sua praticidade, fácil instalação em larga escala, ferramentas e custo.

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Agora, se seguirmos essa linha de ideias usando soluções de videoconferência baseadas em software conhecidas como "Soft-Codec", podemos encontrar duas arquiteturas ou designs de conexão em uma sala de reuniões para que uma pessoa possa iniciar uma chamada:

A primeira técnica de conexão é conhecida como BYOD (Bring Your Own Device), que permite ao usuário conectar seu Laptop diretamente às portas localizadas na tabela do tipo USB e HDMI (tradicionalmente) e, desta forma, vincular-se à tecnologia Audiovisual da sala. Finalmente, o usuário pode iniciar a videoconferência a partir de seu próprio Laptop aproveitando a infraestrutura AV da sala.

Analisando isso, o benefício aparente é que qualquer usuário que entra na sala pode facilmente conectar seus equipamentos pessoais e usar microfones, alto-falantes, processamento de áudio e telas de projeção de imagem, para colaborar com outras pessoas.

Infelizmente, essa arquitetura tem uma pequena desvantagem; se nos colocarmos no lugar da equipe, esse formato geralmente é um pouco problemático, já que cada computador é um mundo diferente e o risco de um problema técnico surgido é muito alto.

Quem não ligou seu laptop a uma sala desse tipo, o áudio ou vídeo não é detectado corretamente e chamamos suporte técnico alguns minutos depois de iniciar uma reunião? Geralmente esses suportes são muito simples, mas infelizmente eles levam um tempo valioso longe da equipe de TI com mais frequência do que podemos imaginar.

O segundo tipo de conexão é o chamado "PC in-Room" (computador dedicado ou nativo). Isso significa que atribuímos um computador, tradicionalmente do tipo de miniatura corporativa, para ser o cérebro da sala usando um Soft-Codec especial do tipo "Room", como o Microsoft Teams Room ou o Zoom Room que, por sinal, este computador também terá conectado o equipamento AV. Com isso, o usuário simplesmente entra na sala e clica para "iniciar videoconferência" sem a necessidade de manipular ou ter interação com o computador nativo.

Se você está se perguntando, como posso compartilhar minha apresentação do Power Point quando não temos acesso ao PC ou a um cabo HDMI?, sugiro que você veja as ferramentas oferecidas pelo tipo Soft-Codecs "Room"... Surpresa: Vídeo sem fio via WiFi ou Cabo de Rede. Embora também sejam compatíveis com sistemas externos de terceiros.

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A principal vantagem dessa arquitetura "In-Room" é que minimizamos o fator de erro e o tempo gasto suportando problemas de conexão. Isso é graças ao fato de que o computador está "fora do alcance do usuário" e só lhe dá acesso para iniciar a videoconferência com um clique, bem como para usar as ferramentas de Comunicação Unificada que o tipo Soft-Codec "Room" pode ter. (Exemplo: Agendamento de salas, vários displays... isso pode variar dependendo do fabricante)

Aqueles que me acompanharam até este ponto da redação terão notado que eu te guiei imaginativamente para uma sala de videoconferência, do tamanho que você prefere, onde encontraremos várias pessoas ao redor de uma mesa. Esta sala tem um computador "In-Room" com uma sala tipo Soft-Codec e ao nosso redor podemos ver, provavelmente um microfone de teto, alguns alto-falantes de teto, a tela de vídeo e certamente um pequeno Tablet na mesa com a interface gráfica do Soft-Codec... mmm Acho que estamos perdendo um elemento importante... o processador de áudio! (DSP de áudio).

Este processamento de áudio é fundamental em qualquer sala de videoconferência com vários participantes. Basicamente, ele é responsável por unificar os microfones e alto-falantes com o equipamento de videoconferência que, além disso, executa processos inteligentes de automação de áudio como Mixer Automático, Cancelamento acústico do Echo, Controle automático de ganhos, Redutores de Ruído, entre outros.

Podemos dizer que ele se torna nosso "engenheiro automático de áudio" encarregado de cuidar que nossa voz, e a dos outros participantes da sala, seja ouvida em alto e alto no local remoto.

E bem, com isso estabelecemos as bases fundamentais para falar com você sobre a coisa mais importante nesta redação... Shure IntelliMix Room.

Shure IntelliMix Room é o primeiro software de processamento de áudio, otimizado para salas "In-Room" e sistemas de conferência Shure. Esse processamento é projetado com todas as ferramentas necessárias para eliminar ecos, reduzir o ruído de fundo, automação de microfone e alta segurança com criptografia AES256, entre outras funções, para melhorar a experiência de áudio e comunicação da sala.

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A IntelliMix Room foi projetada para ser uma ótima solução em salas de comunicação unificadas, ajudando a reduzir significativamente os tempos de instalação e configuração, simplificar a arquitetura de conexão e oferecer uma plataforma "amigável à TI" para implantação fácil e escalável, tudo com o objetivo de reduzir custos em pequenas e grandes organizações.

Cada licença de processamento estará disponível em versões de 8 ou 16 canais de microfone, e podemos escolher entre duas opções de períodos de licenciamento, sendo estas 3 ou 5 anos. Com este último, conseguimos oferecer um produto profissional a um custo muito baixo, em um formato que pode ser adaptado aos períodos de reinvestimento tecnológico e renovação de licenças corporativas que as empresas realizam ano após ano.

Além desses canais dedicados para microfones Dante, também encontraremos 8 canais adicionais de entrada e saída para ambas as versões. Essas portas extras nos ajudarão a injetar de áudios externos na rede Dante, para se conectar a outros dispositivos em rede, como os alto-falantes Shure MXN5, para manter uma única infraestrutura de conexão simplificada e minimizar o número de equipamentos físicos externos.

Por fim, a IntelliMix Room nos permite usar praticamente qualquer porta de áudio do computador em que está instalado, ou seja, desde o canal de saída do fone de ouvido, a saída de áudio HDMI, até a porta Bluetooth. Isso significa que a versatilidade da conexão é muito ampla e nos permite adaptar-nos a diferentes circunstâncias. Por exemplo, se tivéssemos uma sala pequena onde tivéssemos uma Soundbar como sistema de alto-falantes, poderíamos enviar o áudio já processado pelo cabo HDMI até chegarmos à Soundbar.

Obter áudio extraordinário para suas salas de colaboração nunca foi tão fácil.

*Jorge Jácome é especialista em desenvolvimento de mercado da Shure Latam.

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


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