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É hora de colocar seus óculos.

alt2010 foi o ano da tecnologia 3D: lançamento de novos filmes, outros não tão novos, mas feitos com esse formato revolucionário e transmissão de eventos esportivos que oferecem uma nova experiência ao espectador. Neste artigo abrimos a porta para esse visitante de óculos que está aqui para ficar.

Por: Héctor Gómez Pérez

Embora a tecnologia 3D tenha feito parte do cinema por muitos anos, lançamentos como Avatar no final do ano anterior, e Alice no País das Maravilhas no início disso nos colocaram na frente com uma tecnologia que está aqui para ficar, ainda mais que veio para os usuários colocarem seus óculos definitivamente.

Para a realização deste artigo temos quatro especialistas na área que nos ajudarão a elucidar as características dessa tecnologia e seu impacto em uma era em que o conteúdo visual foi transformado de forma vertiginosa. Este grupo é formado por irmãos Luis Alberto e Andrés Vásquez, da Eleven Producciones; Jean Kennan Jay, gerente de negócios para a América Latina da Barco Ltda, e Amauri Passos, Analista Sênior de Projetos da Absolut Technologies.

Em princípio, a tecnologia 3D foi implementada com o formato de cinema de 35mm. Por esta época além de ser caro ele não oferecia a melhor qualidade, pois só podia ser visualizado com óculos coloridos. Nesse sentido, os irmãos Vásquez apontam que "quando o cinema digital chegou, as possibilidades de abordar a tecnologia floresceram, experimentos com resultados satisfatórios foram iniciados novamente imediatamente e isso motivou produtores e diretores a retomarem a tecnologia".

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Por sua vez, Amauri Passos disse que a história do 3D é antiga no cinema, mas que foi nas áreas de pesquisa e profissional onde teve os maiores desenvolvimentos. "Design, engenharia, medicina e outras áreas como gás e petróleo usam tecnologias tridimensionais como uma poderosa ferramenta para obter melhores resultados e reduzir tempo e custos", disse Passos.

Uma nova maneira de olhar?
Sem dúvida, a tecnologia 3D tornou-se uma nova experiência visual, como aponta Passos: "O 3D mudará fundamentalmente a indústria do entretenimento. Isso não é moda, representa mais informação, imersão e participação do usuário no conteúdo."

Uma opinião muito semelhante sobre o assunto é a dos representantes da Eleven Producciones quando apontam que "é uma experiência mais real e impactante por ser imersiva. A ascensão do 3D no cinema vai passar para diversos setores como eventos domésticos, de saúde, educação, esportivos e musicais, além de aplicações comerciais."

O compromisso de hoje é com a tecnologia 3D, como demonstrado nos últimos Jogos Olímpicos de Inverno em Vancouver que foram transmitidos com esta tecnologia e a Copa do Mundo na África do Sul em junho que oferecerá uma experiência incomparável aos amantes do esporte rei. É, portanto, uma oportunidade para os fabricantes de tela comercializarem seus produtos que em breve serão comuns em residências e estabelecimentos comerciais.

Mas surge uma pergunta: O que acontecerá com o conteúdo? Jean Kennan Jay, da Barco Ltda, se aventura a dar uma resposta e diz que " embora seja verdade que há uma grande avalanche de produtos, nós, como fabricantes, estamos focados em ajudar a aumentar os criativos que serão responsáveis pela produção de material suficiente para que essas tecnologias ganhem valor. Se não houver conteúdo suficiente e necessário, estaremos com ferramentas muito especializadas sem poder usá-las."


Clientes e transmissões
Como aponta Amauri Passos, a capacidade dos clientes de adquirir o novo não pode ser subestimada. De acordo com nossos convidados, os usuários são pessoas altamente informadas hoje graças aos grandes esforços realizados pelos fabricantes e integradores nesse sentido. Isso permite que eles estejam na melhor capacidade de escolher o equipamento que melhor se adequa à sua necessidade particular.

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"Os grandes fabricantes já lançaram sua linha 3D. Há eventos de grande importância, como a Copa do Mundo que são a estrutura precisa para lançar novidades em termos de imagem", disse os irmãos Vasquez, mas novamente o representante da Barco apontou que os usuários estão preparados e informados para novos lançamentos nesta matéria, talvez sejam os fabricantes e desenvolvedores de conteúdo que ainda não estão. "Acredito que ainda temos que encontrar maneiras de otimizar e facilitar a criação de conteúdo, não é ágil o suficiente para pensar em uma massificação além do cinema digital 3D", disse Jean Jay.

Embora as transmissões 3D iniciais tenham sido feitas em cinemas digitais e eventos esportivos, elas serão gradualmente estendidas a eventos musicais e diferentes programas de televisão em que os conteúdos com maior profundidade de campo serão os que mais se beneficiarão dessa tecnologia.

Geração de conteúdo
A geração de conteúdo 3D é significativamente diferente da bidimensional, basta mencionar como uma diferença fundamental a adição de outra câmera para simular a percepção de profundidade que se tem no mundo real com os dois olhos dos seres humanos.

"A geração de conteúdo é mais complexa e implica sempre pensar no estereoscópico, no ângulo visual dos dois olhos, no ponto de convergência, nos efeitos especiais. Em suma, em tudo o que ajuda a transformar a superfície de projeção em uma janela e não mais em uma tela", disseram os representantes da Eleven Productions.

Atualmente, os principais usos da tecnologia 3D estão no cinema, simulação (medicina, aviação, transporte marítimo ou terrestre), projeto (construção de edifícios, cidades ou equipamentos), educação, campo militar, petróleo, gás e área comercial.

Experiências de sucesso
Quando perguntado por esse grupo de especialistas sobre as experiências bem-sucedidas de suas empresas no campo da tecnologia 3D, Jean Kennan Jay disse que "nosso grupo tem o prazer de saber que um grande número de cinemas 3D na América Latina usam nossos projetores. Na Colômbia, mais de 75% das telas de cinema instaladas são nossas e estamos prestes a levar esse número para mais de 90% após algumas negociações de curto prazo."

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A Eleven Producciones fez seu primeiro trabalho em definição padrão, mas depois migrou para a 3D HD, fazendo trabalhos para a marca de fraldas Pequeñín Familia, um vídeo corporativo para a Avon gravado nas instalações de pesquisa e desenvolvimento em Suffern, Nova York; um comunicado para o Gabinete do Prefeito de Bogotá para o lançamento do portal Bogotanos no exterior, um vídeo para o lançamento das televisões 3D da Sony, o curta-metragem El Truco, que se tornou o primeiro curta 3D HD feito na América Latina e exibido no Festival de Cinema de Cartagena. Eles estão atualmente trabalhando na filmagem de um longa-metragem na Venezuela dirigido por Raúl García, coproduzido com a Latina Producciones e Media Concept e que eles esperam lançar na Colômbia no meio do ano.

A Absolute Technologies mencionou suas experiências positivas com empresas renomadas como Fiat, Volkswagen México, Petrobras Macaé e Mana Engenharia.

Como as coisas estão indo, haverá muitos filmes, eventos esportivos e shows que veremos em 3D durante este ano. É por isso que a recomendação é aprender com a tecnologia e sem motivo tirar os óculos.

Richard Santa, RAVT
Author: Richard Santa, RAVT
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.

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