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Es hora de ponerse las gafas

altEl 2010 ha sido el año de la tecnología 3D: lanzamiento de películas nuevas, otras no tan nuevas, pero realizadas con este revolucionario formato y transmisión de eventos deportivos que ofrecen una nueva experiencia al espectador. En este artículo le abrimos la puerta a este visitante de gafas que llegó para quedarse.

Por: Héctor Gómez Pérez

Si bien la tecnología 3D ha hecho parte del cine desde hace muchos años, lanzamientos como Avatar a finales del año anterior, y Alicia en el país de las maravillas a principios de éste nos han puesto de frente con una tecnología que llegó para quedarse, más aún que llegó para que los usuarios se pongan definitivamente las gafas.

Para la realización de este artículo contamos con cuatro expertos en la materia que nos ayudarán a dilucidar las características de esta tecnología y su impacto en una era en la que los contenidos visuales se han transformado de manera vertiginosa. Este grupo está conformado por los hermanos Luis Alberto y Andrés Vásquez, de Eleven Producciones; Jean Kennan Jay, gerente de negocios para Latinoamérica de Barco Ltda, y Amauri Passos, analista senior de proyectos de Absolut Technologies.

En principio, la tecnología 3D se implementó con el formato de cine de 35mm. Para este entonces además de ser costosa no ofrecía la mejor calidad ya que solo podía visualizarse con unas gafas de colores. Sobre este particular apuntan los hermanos Vásquez que “al llegar el cine digital las posibilidades de abordar la tecnología florecieron, se iniciaron de nuevo experimentos con resultados satisfactorios de inmediato y esto motivó a productores y directores a retomar la tecnología”.

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Por su parte Amauri Passos dijo que la historia del 3D es de vieja data en el cine, pero que fue en los campos de la investigación y profesional en donde tuvo mayores desarrollos. “El diseño, la ingeniería, la medicina y otras áreas como gas y petróleos usan tecnologías tridimensionales como una potente herramienta para obtener mejores resultados y reducir tiempo y costos”, acotó Passos.

¿Una nueva manera de ver?
Sin lugar a dudas la tecnología 3D se ha convertido en una nueva experiencia visual como lo señala Passos: “El 3D cambiará de raíz la industria del espectáculo. Esto no es moda, representa más información, inmersión y participación del usuario en el contenido”.

Una opinión muy similar del asunto es la que tienen los representantes de Eleven Producciones al señalar que “se trata de una experiencia más real e impactante al ser inmersiva. El auge del 3D en el cine va a trasladarse a muchos sectores como el hogar, la salud, la educación, eventos deportivos y musicales, así como aplicaciones comerciales”.

La apuesta en la actualidad es por la tecnología 3D, como quedó demostrado en los pasados Juegos Olímpicos de Invierno de Vancouver que se transmitieron con esta tecnología y el Mundial de Sudáfrica en junio que le ofrecerá una experiencia sin igual a los amantes del deporte rey. Es pues, una oportunidad para los fabricantes de pantallas para comercializar sus productos que prontamente serán comunes en hogares y establecimientos comerciales.

Pero surge una pregunta: ¿Qué pasará con el contenido? Jean Kennan Jay, de Barco Ltda, se aventura a dar una respuesta y dice que “ si bien es cierto que hay una gran avalancha de productos, nosotros como fabricantes estamos concentrados en ayudar a incrementar a los creativos quienes serán los encargados de producir suficiente material para que estas tecnologías cobren valor. Si no existe el contenido suficiente y necesario estaremos con herramientas muy especializadas sin poder usarlas”.


Los clientes y las transmisiones
Como lo señaló Amauri Passos no se puede subestimar la capacidad que tienen los clientes para adquirir lo nuevo. Según nuestros invitados, los usuarios son personas sumamente informadas en la actualidad gracias a los grandes esfuerzos que realizan los fabricantes e integradores en este sentido. Esto permite que estén en la mejor capacidad para elegir los equipos que más se acomodan a su necesidad particular.

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“Los principales fabricantes ya han lanzado su línea de 3D. Hay eventos de gran trascendencia, como el Mundial de fútbol que son el marco preciso para lanzar novedades en materia de imagen”, dijeron los hermanos Vásquez, pero de nuevo el representante de Barco  señaló que los usuarios sí están preparados e informados para los nuevos lanzamientos en esta materia, quizá son los fabricantes y los desarrolladores de contenidos quienes aún no lo están. “Considero que aún debemos encontrar formas de optimizar y facilitar la creación de contenidos, no es lo suficientemente ágil para pensar en una masificación más allá del cine digital 3D”, opinó Jean Jay.

Si bien las transmisiones iniciales de 3D se han hecho en las salas de cinema digital y en eventos deportivos, paulatinamente se extenderán a eventos musicales y a diferentes programas televisivos en los que los contenidos con mayor profundidad de campo serán los que más se beneficiarán de esta tecnología.

Generación de contenido
La generación de contenido 3D es significativamente diferente a la bidimensional, basta mencionar como diferencia fundamental la adición de otra cámara para simular la percepción de profundidad que se tiene en el mundo real con los dos ojos de los seres humanos.

“La generación de contenido es más compleja e implica estar pensando siempre en estereoscópica, en el ángulo visual de los dos ojos, en su punto de convergencia, en los efectos especiales. En síntesis, en todo lo que ayude a transformar la superficie de proyección en una ventana y ya no en una pantalla”, dijeron los representantes de Eleven Producciones.

En la actualidad los principales usos de la tecnología 3D se dan en el cine, la simulación (medicina, aviación, transporte marítimo o terrestre), diseño (construcción de edificios, ciudades o equipos), educación, campo militar, petróleos, gas y área comercial.

Experiencias exitosas
Al indagarle a este grupo de expertos por las experiencias exitosas de sus compañías en materia de tecnología 3D, Jean Kennan Jay dijo que “nuestro grupo se complace en saber que gran cantidad de las salas de cine 3D en Latinoamérica utilizan nuestros proyectores. En Colombia más del 75% de las pantallas de cine instaladas son nuestras y estamos a puertas de llevar ese número a más del 90% después de algunas negociaciones a corto plazo”.

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Eleven Producciones realizó sus primeros trabajos en definición estándar, pero posteriormente migró a 3D HD, realizando trabajos para la marca de pañales Pequeñín de la empresa Familia, un video corporativo para Avon grabado en las instalaciones de investigación y desarrollo de Suffern, Nueva York; una pieza de comunicación para la Alcaldía de Bogotá para el lanzamiento del portal Bogotanos en el exterior, un video para el lanzamiento de los televisores 3D de Sony, el cortometraje El Truco, que se convirtió en el primer corto 3D HD realizado en Latinoamérica y proyectado en el Festival de Cine de Cartagena. En la actualidad trabajan en el rodaje de un largometraje en Venezuela dirigido por Raúl García, coproducido con Latina Producciones y Media Concept y que esperan lanzar en Colombia a mediados de año.

Absolute Technologies mencionó sus positivas experiencias con empresas tan reconocidas como Fiat, Volkswagen México, Petrobras Macaé y Mana Engineering.

Como van las cosas serán muchas las películas, eventos deportivos y espectáculos que veremos en 3D durante este año. Por eso la recomendación es aprender de la tecnología y por ningún motivo quitarse las gafas.

Richard Santa, RAVT
Author: Richard Santa, RAVT
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.

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