Seleccione su idioma

Holoplot impulsa audio inmersivo para conciertos en Sphere

Holoplot

Las Vegas. Holoplot fue el encargado de instalar el Sphere Immersive Sound, el sistema de audio inmersivo instalado en el nuevo centro de eventos de Las Vegas, conocido por ser la esfera LED más grande del mundo y que fue inaugurado el pasado 4 de julio.

Holoplot brinda un sonido nítido e individualizado a cada asiento en Sphere. Sphere Studios, que desarrolla tecnologías y contenido innovadores, se asoció con Holoplot, empresa de tecnología de audio 3D, para crear Sphere Immersive Sound, el sistema de audio para conciertos totalmente integrado más grande del mundo que revoluciona las experiencias de audio envolvente.

“Sphere Immersive Sound es la piedra angular de la tecnología de diseño personalizado que hará que Sphere sea diferente a cualquier lugar, en cualquier parte del mundo, brindando audio con una claridad y precisión inigualables a todos los invitados, sin importar dónde estén sentados”, dijo David Dibble, director ejecutivo de MSG Ventures, una división de Sphere Entertainment. “La creación de esta experiencia nos exigió ir mucho más allá de la tecnología de audio existente, y en Holoplot encontramos un socio a la vanguardia de la innovación para ayudar a lograr nuestra visión y transformar verdaderamente lo que es posible con el audio”.

Sphere Immersive Sound fue desarrollado específicamente para el exclusivo interior curvo de Sphere. El sistema consta de aproximadamente 1.600 módulos de altavoces HOLOPLOT X1 Matrix Array móviles instalados de forma permanente y 300 móviles e incluye un total de 167.000 controladores de altavoces amplificados individualmente.

- Publicidad -

El sistema utiliza la tecnología de formación de haz de audio 3D y síntesis de campo de ondas de próxima generación de Holoplot para transformar la forma en que se entrega el audio en lugares a gran escala. Esto da como resultado un audio de concierto controlado, consistente y nítido para audiencias de hasta 20,000 personas, brindando a cada miembro de la audiencia una experiencia auditiva verdaderamente excepcional y personalizada. Todo el sistema de sonido está completamente oculto detrás del plano interior de pantalla LED de 160,000 pies cuadrados de Sphere.

Cualquier pérdida de transmisión de audio se compensa completamente con los algoritmos de Holoplot en el motor de optimización, lo que da como resultado un sonido claro de rango completo prácticamente sin coloración y una superficie LED visual completamente despejada, que envuelve, sobre y alrededor de la audiencia y se combina con Sphere Immersive Sound para crear un entorno totalmente inmersivo.

La tecnología tradicional de altavoces en lugares a gran escala puede resultar en una calidad de audio que disminuye a medida que aumenta la distancia desde los altavoces, debido a la naturaleza incontrolada de la propagación de ondas de sonido. La tecnología de formación de haces de audio 3D patentada de Holoplot utiliza algoritmos de software inteligentes para crear ondas de sonido únicas, altamente controladas y más eficientes que los altavoces convencionales, lo que garantiza que los niveles y la calidad se mantengan constantes desde el punto de origen hasta el destino, incluso a grandes distancias.

La tecnología de formación de haces patentada de Holoplot también puede enviar simultáneamente contenido de audio único a ubicaciones específicas en el lugar, creando la posibilidad de que diferentes secciones escuchen contenido completamente diferente, como idiomas, música o efectos de sonido, ofreciendo oportunidades ilimitadas para experiencias de audio realmente personalizadas e inmersivas.

Sphere Immersive Sound utilizará además las capacidades únicas de síntesis de campo de onda de Holoplot, una técnica de reproducción de audio espacial que aprovecha los entornos acústicos virtuales. Con la tecnología de audio convencional, el origen percibido de un sonido ha sido tradicionalmente la ubicación del altavoz.

Con Wave Field Synthesis, los diseñadores de sonido pueden crear un punto de origen virtual, que luego se puede colocar en una ubicación espacial precisa. Esto permite que el audio se dirija al oyente para que suene cerca, aunque la fuente esté lejos; por ejemplo, un miembro de la audiencia podría escuchar un susurro que suena como si alguien estuviera hablando directamente en su oído.

Desde su fundación en 2011, Holoplot, con sede en Berlín, ha estado a la vanguardia de audio, utilizando la tecnología 3D Audio Beamforming y Wave Field Synthesis para desarrollar sistemas de audio innovadores. La empresa galardonada con múltiples premios ha recibido reconocimiento mundial por su tecnología patentada y, con sus exclusivas capacidades de sonido 3D, llamó la atención de MSG Ventures, que es responsable del desarrollo de tecnologías avanzadas utilizadas para crear experiencias inmersivas para Sphere.

Sphere Immersive Sound, impulsado por Holoplot, se presentó por primera vez el verano pasado en el Beacon Theatre de Nueva York antes de personalizarse y escalarse aún más para Sphere, que aprovecha todas las capacidades de la tecnología de vanguardia. La introducción de esta innovación de audio en The Beacon trajo un lugar de casi 100 años de antigüedad a la próxima generación, estableciendo un nuevo estándar para la calidad del sonido en los lugares de actuación. Desde su debut en el Beacon Theatre, Sphere Immersive Sound ha ofrecido a los artistas y al público un vistazo de lo que el sistema es capaz de ofrecer, antes de que Sphere abra este otoño.

Sphere Immersive Sound es solo un aspecto de las tecnologías del siglo XXII que trabajarán juntas en Sphere para crear extraordinarias experiencias inmersivas que activan los sentidos. Además de Sphere Immersive Sound y el plano interior de la pantalla LED, Sphere también cuenta con tecnologías 4D patentadas, como asientos hápticos de infrasonidos y varios efectos atmosféricos y ambientales, como brisas cálidas, aromas evocadores y temperaturas cambiantes, para crear experiencias multisensoriales que llevan la narración de historias a un nivel completamente nuevo.

Sphere abrirá sus puertas el 29 de septiembre con la primera de las 25 presentaciones de U2 de “U2:UV Achtung Baby Live At Sphere”, y Sphere Experience, Postcard from Earth, dirigida por Darren Aronofsky, se estrenará el 6 de octubre.

Richard Santa, RAVT
Richard Santa, RAVTEmail: [email protected]
Editor
Periodista de la Universidad de Antioquia (2010), con experiencia en temas sobre tecnología y economía. Editor de las revistas TVyVideo+Radio y AVI Latinoamérica. Coordinador académico de TecnoTelevisión&Radio.


No hay comentarios

Deje su comentario

En respuesta a Some User
Colombia sigue su apuesta por la industria de reuniones

Colombia sigue su apuesta por la industria de reuniones

Colombia. Colombia continúa avanzando en su posicionamiento como destino competitivo en la industria global de reuniones. Este sector incluye eventos corporativos, congresos, convenciones, viajes de...

Soundtec suma a Blaze Audio a su portafolio

Soundtec suma a Blaze Audio a su portafolio

Argentina. Soundtec anunció la incorporación a su portafolio de marcas representadas a la marca Danesa Blaze Audio, que ha ganado reconocimiento mundial por su enfoque en soluciones de amplificación...

Coca Cola Chile automatiza auditorio

Coca Cola Chile automatiza auditorio

El integrador Ictra fue el encargado de este proyecto de modernización del auditorio de Coca Cola en su sede chilena.  Richard Santa

RCF amplía sus soluciones de audio y sonido en vivo

RCF amplía sus soluciones de audio y sonido en vivo

Latinoamérica. RCF presenta la nueva Serie X, una gama de altavoces de alta potencia con carcasas con clasificación IP55 y protección UV, ideales para estadios y grandes recintos al aire libre. 

NEOLUX Cinema representará soluciones de cine de Christie

NEOLUX Cinema representará soluciones de cine de Christie

Brasil. NEOLUX Cinema Ltda., se convertirá en el principal punto de contacto para los productos de cine de Christie en Brasil, y además dará soporte a los clientes de Christie en Argentina, Paraguay...

Shure anunció dos nuevas soluciones de conferencias

Shure anunció dos nuevas soluciones de conferencias

Latinoamérica. Shure presentará en InfoComm 2025 dos nuevas soluciones de conferencias que permitirán a los integradores de AV y TI brindar un mejor soporte a diversos espacios de reunión.

Asociación Mexicana de Datacenters celebró dos años

Asociación Mexicana de Datacenters celebró dos años

México. La Asociación Mexicana de Data Centers, MEXDC, celebró su segundo aniversario liderando los intereses de más de 126 empresas ligadas a la Industria de Centros de Datos, un sector económico...

Siemens reafirma su compromiso con la sostenibilidad

Siemens reafirma su compromiso con la sostenibilidad

México. En el marco del Día Mundial del Medio Ambiente, Siemens México, Centroamérica y el Caribe presentó en su Memoria de Sostenibilidad 2024, los avances de su estrategia ambiental, social y de...

Epson es socio oficial del debut europeo del Cirque du Soleil

Epson es socio oficial del debut europeo del Cirque du Soleil

Internacional. Epson anunció que sus proyectores láser de alta gama desempeñarán un papel fundamental a la hora de dar vida a las imágenes inéditas del Cirque du Soleil ALIZÉ™ (“ALIZÉ”) en su debut...

Da-Lite lanzó plugin de integración para Q-SYS

Da-Lite lanzó plugin de integración para Q-SYS

Latinoamérica. Da-Lite anunció su nuevo plugin para integración con Q-SYS: Screen Controller. Como colaborador del ecosistema Q-SYS, Da-Lite colaboró con Q-SYS para crear una solución de control...

Suscribase Gratis
Recuérdeme
SUSCRÍBASE AL INFO-BOLETIN
¿REQUIERE UNA COTIZACIÓN?
ENTREVISTAS DESTACADAS
PATROCINADORES










ULTIMO BOLETIN
Ultimo Info-Boletin