Internacional. O icônico festival que celebra todos os gêneros da música eletrônica, agora em seu 20º ano, foi realizado na cidade belga de Boom, que leva seu nome. Este ano, o sistema X1 da HOLOPLOT foi escolhido para fornecer o som para o palco The Atmosphere, uma tenda de circo feita sob medida que contará com DJs como Amber Broos, Dyen, Ellen Allien, Olympe, Adam Beyer e outros.
Com quase 30 m de altura e 30 m de largura, pode acomodar até cinco mil fãs de techno. O sistema usa duas matrizes principais que consistem em seis módulos X1 cada, com seis envelopes de dois módulos X1 cada.
Os principais desafios que tiveram que ser superados foram as superfícies altamente reflexivas que causavam ecos na área de audição, o que impedia que houvesse um ponto ideal uniforme para aproveitar ao máximo o conteúdo imersivo reproduzido no palco. Pieter Doms, engenheiro de som da Noizboyz e cofundador da solução de mixagem estéreo Areal, é responsável pelo design de som dos 16 palcos do Tomorrowland e escolheu o sistema HOLOPLOT para aprimorar a experiência de áudio no Atmosphere.
"Fiquei muito surpreso com a qualidade do som que poderia ser alcançada porque esperava que a formação de feixes a reduzisse", diz ele. "Parece ótimo, quase limpo como um monitor de estúdio. É incrível como a qualidade aumenta quando você foca o áudio apenas nas pessoas e não cria reflexos. Você obtém um som muito limpo e isso aprimora a experiência imersiva. Dá a sensação de um clube pequeno, mas você está em uma tenda gigante."
O festival está em seu vigésimo ano, um grande marco para o evento. Ele se concentra em evoluir continuamente, desenvolver ativamente e buscar novas tecnologias para exceder o padrão de suas experiências musicais. Para Doms, o HOLOPLOT foi o próximo passo óbvio para melhorar o áudio em Atmosphere e aprimorar a sensação imersiva do palco.
No espírito dos avanços tecnológicos, o Tomorrowland, juntamente com a Noizboyz, já havia desenvolvido um novo software que lhes permitia misturar sinais estéreo em conteúdo multicanal em tempo real. Este software já havia sido usado no Atmosphere por alguns anos, mas o tamanho da tenda e o sistema distribuído necessário ainda haviam se mostrado um desafio para os projetistas no passado, pois os alto-falantes adicionais necessários para obter os efeitos de som surround causavam maiores reflexos e confusão no campo difuso. O uso do X1 permite um melhor controle do som, permitindo que os resultados imersivos do conteúdo mixado através do Areal sejam entregues à multidão sem ecos.
Os dois pilares fundamentais da tecnologia HOLOPLOT são usados para esse fim, formação de feixe de áudio 3D e síntese de campo de onda. "Ambos nos permitem controlar o som no espaço 3D", diz Sebastian Boeldt, engenheiro de aplicação sênior da HOLOPLOT. "Podemos moldar com precisão as áreas de cobertura na área do público, mas também evitar certas formas do local, o que minimiza os reflexos e melhora a clareza da performance."
O controle horizontal do HOLOPLOT não só permite a criação de zonas de cobertura controláveis, mas também o alinhamento preciso de ganho e atraso entre elas.
"Isso significa que podemos aumentar o ponto de mergulho ideal e minimizar a propagação de atrasos, um parâmetro chave ao projetar sistemas imersivos", explica Boeldt. "A combinação de controle de som, evitando superfícies de tendas e dividindo a multidão em zonas de cobertura alinhadas ao tempo, cria uma base perfeita para a tecnologia Areal brilhar. É um software realmente flexível que combina perfeitamente com o sistema X1."
"O equívoco comum de que o volume é sempre melhor não se aplica aqui e, graças às zonas isoladas, mas alinhadas, criadas pelo X1 e ao conteúdo multicanal do motor Areal, alcançamos ótimos resultados. Parecia muito apertado, dando aquela sensação de um clube pequeno e imersivo", conclui Doms.
Leave your comment