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Espectacular proyección en 2D y 3D en la Catedral de Valladolid

Martes, 14 de Diciembre de 2010 10:15

Escrito por TOTALmedia

Las fiestas patronales de Valladolid han contado con un espectáculo multimedia de gran formato que ha incluido animaciones en 2 y 3 dimensiones sobre las fachadas de diferentes edificios históricos de la Plaza de Portugalete. El evento fue organizado por el Ayuntamiento de Valladolid, con la producción técnica de Xtrañas Producciones.

La proyección se realizó sobre las fachadas de la Colegiata de Santa María, los paramentos de la Torre de la Buena Moza y, de forma especial, la fachada lateral de la Catedral de Nuestra Señora de la Asunción de Valladolid. Para ello se utilizaron cuatro proyectores Christie LX1500 (3LCD, 15.000 lúmenes ANSI, resolución nativa XGA) con la técnica de videomapping 3D. A través de esta técnica, cada uno de los detalles morfológicos de los edificios fueron resaltados por medio de la proyección de animaciones en 2D y 3D, consiguiendo efectos espectaculares y un enorme impacto sobre el público. La proyección fue complementada con la utilización de 50 cabezas robóticas, que iluminaron los edificios contiguos y a los espectadores.
Pero además, se fusionaron música original, efectos de sonido, humo, realidad aumentada, zepelines, fuego, pirotecnia, voces en off, aromas y la intervención de un grupo de actores. Más de 90.000 vatios de sonido y 100.000 de luz fueron puestos en escena en el espectáculo, en el que trabajaron un plantel de 70 personas. Gracias a la proyección, los muros de la Catedral de Valladolid cobraron vida y revivieron la historia y la leyenda de este templo.
La proyección se realizó sobre los tres edificios contiguos. Los proyectores estaban ubicados sobre torres independientes de cuatro metros de altura. Dos de los LX1500 proyectaban doblados de manera panorámica, desde unos 30 metros, creando una única imagen sobre la fachada lateral de la Catedral. Los otros dos realizaban proyecciones simples independientes, a una distancia de 50 metros, completando la escena global del evento.
Para gestionar los proyectores se utilizó el software de presentación multipantalla Watchout de Dataton. Al mismo tiempo se disparaban contenidos de realidad aumentada y Second Life desde ordenadores independientes. La proyección central doblada se hizo con una resolución de 2048 x 768 (con una relación de aspecto de 8:3), en tanto que las dos proyecciones independientes tuvieron una resolución de 1024 x 768 (relación de aspecto de 4:3).

www.christiedigital.com 

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