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Cuando todos los proyectores hayan sido alineados y estén estables con el área circundante, uno con el otro, se podrá notar que el traslape de imágenes es ligeramente más brillante que el resto de la imagen. Esto se debe a que la luminancia del traslape de los proyectores y, por lo tanto la corrección gama, necesitará ser aplicada a esta área de traslape para asegurar así que el brillo sea uniforme en toda la imagen.
Existe otra corrección que también se utiliza y se denomina ajuste del nivel negro. Los proyectores en general no proyectan un negro verdadero, ya que siempre habrá una cierta cantidad de luz que está siendo proyectada. Esto da como resultado una sombra de negro ligeramente más clara en el punto donde se traslapan dos proyectores. El nivel negro sobre la porción de imagen que no está siendo mezclada, requerirá ser ajustado para que su nivel de negro se ajuste con el área de traslape. Si esto no se realiza correctamente y su imagen llega a adquirir un color negro sólido (lo mismo también es evidente en un color blanco sólido), habrá una sombra de negro más tenue en las áreas de traslape, haciendo que el área mezclada sea claramente visible para los espectadores.
Otro punto que se debe anotar cuando se realiza un Edgeblending es asegurarse de que los bombillos del proyector estén emitiendo la misma temperatura de color. Los bombillos de proyector pueden perder intensidad con el tiempo y existe una obvia diferencia si se utiliza un bombillo que tiene solo un día de uso a un bombillo con tres años de uso. Cuando se utilice un bombillo nuevo, la imagen debe ser clara y brillante, mientras que los bombillos más viejos pueden ser la causa de una imagen ligeramente más naranja-café. Con el tiempo, puede que sea necesario ajustar la colorimetría de los proyectores dentro de la mezcla de borde (edge blend) para compensar la degradación de los bombillos que están siendo utilizados, de tal forma que los colores y el brillo sean iguales en toda la imagen mezclada.
El software de Edgeblending está disponible en muchas formas diferentes, dependiendo de la fuente que se desee mezclar. Existen muchas aplicaciones disponibles con base en PC, si su fuente es basada en PC, con lo que se dividirán las porciones correctas de su imagen para separar las tarjetas de gráficas que luego saldrán a cada proyector en su instalación. Algunos sistemas incluso manejarán la mezcla de la imagen dentro del software, pero algunos requieren de hardware externo para controlar la porción mezclada de la imagen.
Es posible hacer Edgeblending utilizando fuentes de video tales como video en vivo a partir de una cámara o la salida de un reproductor de DVD. Generalmente, esta imagen necesitaría ser alimentada dentro de una pieza de hardware, tal como un video procesador de TV One. Si se utiliza la característica de Edgeblending incorporada, este hardware dividirá su imagen como sea necesario y permitirá ajustar los niveles gama y de negro, como corresponde, para producir una imagen mezclada sin traslapes evidentes. También es importante tener la capacidad de ajustar la proporción de aspecto, ya que las fuentes de video tienden a ser de 16:9 (o una proporción de aspecto similar). Si se está proyectando sobre una pantalla que es de proporción diferente, tal vez sea más amplia o más larga, entonces la conversión de la proporción de aspecto también necesitará ser utilizada. Esto se logra mejor luego de que los proyectores han sido alineados. Finalmente, si su fuente no contiene video en vivo (en movimiento), entonces es recomendable bloquear cada salida hacia los otros, ya que así se eliminará cualquier cúmulo de líneas o marcos que podría causar problemas de conversión del índice de marco.
El Edgeblending, utilizado en todo el mundo, es un método muy eficiente y efectivo en el costo para producir las más grandes, innovadoras e impresionantes imágenes, con mucha claridad e intactas. Además, tiene una cada vez más creciente demanda por parte de los clientes por ser más grandes, más brillantes y más inusuales que nunca, por lo que esté método parece que será cada vez más popular y más visto en el futuro.
* Robert Drake es ingeniero de investigaciones técnicas en TV One.
1. DUDA Escrito por
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, el 09-07-2008 00:17 ESTOS SE PUEDEN COLOCAR EN INTEMPERIE, DONDE PUEDO OPTENER MAYOR INFORMACION, ESTOY REALMENTE INTERESADO |
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